5.给每个小组1分钟时间,让他们为自己小组取个特别的名字。
6.向人们说明,这不是一个竞争性的游戏。换句话说,如果便笺最后停在他们那一边,并不是说明他们赢了。
7.三名裁判需要做出两项重要的决定。第一个是根据1~10,10个等级确定作用力的大小。对努力改变有相当大影响的作用力定为10级,影响不大的作用力定为1级。裁判有30秒时间对作用力的大小达成统一的认识。裁判的判定是最终的裁定,人们不应该因这个裁定的等级数而感到泄气。
8.裁判需要做出的第二个决定是,小组成员提出的理由的创造性和戏剧性如何。裁判可以打1~5分。裁判可以通过伸手指来打分,你需要跟踪记录每一组的累计总分数。
9.转向驱动力组,请持有列表中最大作用力卡片的小组成员介绍一下自己,并用不超过三句话生动地描述一下这个理由。例如:“我代表政府的规章制度——感到不寒而栗了吧!如果你不满足我要改变的要求,你会失去拨款,甚至整个项目。”