《FPS》:复仇者联盟的独立篇章
2024-10-26

     总认为文艺片都是一帮带大粗金项链戴墨镜之类人才能够把玩的,这种电影通常的特色都是:索然无味.     并最后留给人们一个特殊的映象,再自我思考并讨论.     打破这种乏味的通常是戏剧性的意外和人们的对话.     还有间断性的风景特写.     感情之间的不断变化和梦境.     也是该电影里梦境与梦想的体现.     每个人都有梦想,每个人都曾想逃离生活,但终究逃的是轨迹,而生活却依然在那里.     这平平淡淡的情节里充满戏剧和必然性.     充满着一种奇妙的氛围,前后半部的电影让高潮都留给了后半部分,连预告都感受不到,把无奈也留给了后半部分,那么,宾馆里小姐的举动,警察局里无证据的扣押,一步步击倒着那个老实的,带着年轻时梦想来到云南徐大勤.     带着梦来带着现实回去.     他在异乡孤独着,在街道上走着也像在梦里走着,他把真实的故事说成了梦,又把梦带到了现实.     作者很随意啊.     不要多想啦,各位,这就是一部神经病人视角和一个倒霉孩子的故事.     首先,男主停药后,数学之神附体,脑洞大开,将几个同一地点发生的谋杀案通过一些巧合的数字联系起来,最后他死的那个场景设计,我觉得正常人看了都会一头雾水,警察都进场了,还拿着枪一脸情绪激动的样子,就是搁中国也得被警察击毙啊,还不用说国外警察有优先开枪权;再说那倒霉孩子,看个字条都能被吓尿的性格,最后居然勇敢的跑出来了,不应该直接吓软在地,动弹不得吗?人物这样反转,真的好吗?她的妈妈也是心大,儿子明明很怕去,还为了让他练胆,非逼着他去.     小孩子的性格塑造,不是他不喜欢/害怕什么,就得逼着他去面对啊.     得侧面引导好吧,就不怕把儿子给逼成又一个神经病么?看一半我就开始快进了,节奏慢,故事也是莫名其妙,这种电影不值得研究与深挖.     欧洲电影真的是落寞FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数.     FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量.     每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅.     通常,要避免动作不流畅的最低是30.     某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧.     FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”.     我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”.     一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上.     例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒.     而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响.     电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面.     有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒).     用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧.     电影是24fps,通常简称为24帧.

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